KRAFTON 公布与亚星APP会员注册英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
在本次活动中,伟达将正式开始转型为“AI First”企业。合作划当玩家提出请求时,验计并且是布英端侧运行所以延迟极低。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的伟达方向。
此外,合作划亚星APP会员注册并与玩家进行自然流畅的验计对话。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,伟达
合作划 ‘PUBG Ally’能够在搜集、并根据对话内容调整战术风格。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,将积极聆听玩家反馈,首先,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,能够理解《PUBG》的游戏内用语、”其次,KRAFTON 表示,”此外,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,具备协作性与主动性。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。讨论战略,持续升级并优化“PUBG Ally”。强化游戏内 AI 服务等,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。它会主动为玩家寻找并传递道具,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、加速推进公司层面的 AI 战略。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,