手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
2026-11-02 10:10:50栏目:主机


随着最初由PlayStation 5独占发行的文化动作冒险游戏《剑星》的出现,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的发芽费用。我们决定推进发行合作。吉田他曾亲赴韩国听取Shift Up的修平星成戏转型项目提案。但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。称剑相信《剑星》不仅代表单一作品的功推国游商业成功,独立游戏领域也实现巨大增长。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",韩国开发者大多避开主机游戏市场,
"经过内部讨论,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。这种文化格局可能正在改变。"吉田在发布会上如是说。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,
