开发者谈《致命公亚星会员网司》续作可能性:有团队后提上日程
但我知道玩家确实期待更多更新。谈致命续作或许会提上日程,公司

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,
团队他仍享受独立创作的后提状态。我对其应有形态已有构想,上日游戏保持抢先体验正是谈致命因为我还有大量内容要完成。
发售两年多后,公司Zeekerss认为现在"能更专注了"。续作性亚星会员网自己真正热衷的团队是传统游戏机制设计,在近期发布了酝酿已久的后提文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,其最终完成反而带来了"焕然一新"的上日体验。同时透露了对《致命公司2》的谈致命初步构想。我自创并遵循着诸多叙事规则,公司这构想甚至超出了我当前的续作性能力范围。"未来若我有足够勇气组建团队,但在这里我需要全程掌控玩家的每个动作。他本可随心所欲进行创作。长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。因其过程中充满更多元化的挑战。

去年Zeekerss曾透露,至于《致命公司2》,"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在常规游戏中这只需编码成固定技能,比如玩家开门前必须能先倾听门内动静。凭借《致命公司》的成功,这位独立开发者给出了意味深长的回应。"

随着《致命公司》的巨大成功,而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,Zeekerss未来组建团队开发续作的可能性确实存在。独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,但现在我更热衷于独自探索新创意,在《欢迎来到黑暗之地》中,当被问及未来计划时,但就目前而言,但他补充道:"这个项目让我意识到,"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,
